Innowacje i projekty

Innowacje i projekty

        • Kreatywne Litery 2026/2027

        • INNOWACJA PEDAGOGICZNA

          „KREATYWNE LITERY”

          1. Informacje podstawowe

          Tytuł innowacji: „Kreatywne litery”

          Rodzaj innowacji: metodyczna

          Adresaci: uczniowie klasy I szkoły podstawowej

          Czas realizacji: rok szkolny 2026/2027

          Osoba realizująca: Katarzyna Koczy

          Obszar realizacji: edukacja polonistyczna z elementami edukacji plastycznej, technicznej, ruchowej, muzycznej i przyrodniczej

          Innowacja będzie realizowana w ramach bieżących zajęć edukacji wczesnoszkolnej, w powiązaniu z treściami zawartymi w podręczniku „Podróż z klasą” dla klasy 1, wydawnictwa Nowa Era.

          Realizacja innowacji nie wymaga przeznaczenia dodatkowych godzin lekcyjnych. Podejmowane działania będą stanowiły uzupełnienie treści realizowanych podczas codziennych zajęć.

          2. Podstawa prawna

          Innowację opracowano w oparciu o:

          • Ustawę z dnia 14 grudnia 2016 r. – Prawo oświatowe (t.j. Dz.U. z 2026 r. poz. 820 z późn. zm.);
          • Rozporządzenie Ministra Edukacji z dnia 11 marca 2026 r. w sprawie podstawy programowej wychowania przedszkolnego oraz podstawy programowej kształcenia ogólnego dla szkoły podstawowej, w tym dla uczniów z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym lub znacznym (Dz.U. z 2026 r. poz. 378, zm. Dz.U. z 2026 r. poz. 958);
          • program nauczania edukacji wczesnoszkolnej;
          • treści edukacyjne realizowane z wykorzystaniem podręcznika „Podróż z klasą” dla klasy 1.

          3. Wstęp i uzasadnienie wprowadzenia innowacji

          Rozpoczęcie nauki w klasie pierwszej to dla dziecka czas intensywnego rozwoju wielu nowych umiejętności, wśród których szczególne znaczenie ma nauka czytania i pisania. Poznawanie liter wymaga koncentracji, sprawności manualnej, koordynacji wzrokowo-ruchowej, a także umiejętności kojarzenia głoski z jej znakiem graficznym.

          Dzieci w młodszym wieku szkolnym najefektywniej uczą się poprzez działanie, zabawę, ruch i bezpośrednie doświadczenie. Z tego względu tradycyjne ćwiczenia związane z poznawaniem oraz zapisywaniem liter warto wzbogacić o aktywności, które angażują różne zmysły i pozwalają uczniom na twórcze działanie.

          Innowacja „Kreatywne litery” została opracowana jako uzupełnienie edukacji polonistycznej realizowanej w klasie pierwszej z wykorzystaniem podręcznika „Podróż z klasą”. Podejmowane działania będą dostosowane do kolejności poznawania liter oraz aktualnie realizowanych treści.

          Uczniowie będą utrwalać litery nie tylko poprzez ich odczytywanie i zapisywanie, lecz także poprzez działania plastyczne, techniczne, sensoryczne, ruchowe oraz różnego rodzaju gry i zabawy językowe.

          Wprowadzenie takich form pracy ma sprawić, że nauka liter będzie dla dzieci bardziej atrakcyjna, a jednocześnie będzie wspierała rozwój sprawności manualnej, percepcji wzrokowej i słuchowej, koncentracji uwagi, wyobraźni oraz kreatywności.

          4. Cel główny innowacji

          Głównym celem innowacji „Kreatywne litery” jest wspomaganie nauki czytania i pisania poprzez twórcze, aktywizujące i wielozmysłowe utrwalanie liter poznawanych zgodnie z treściami realizowanymi w podręczniku „Podróż z klasą”.

          5. Cele szczegółowe

          Realizacja innowacji ma na celu:

          • rozwijanie umiejętności rozpoznawania liter drukowanych i pisanych;
          • utrwalanie związku między głoską a odpowiadającą jej literą;
          • doskonalenie prawidłowego kreślenia liter;
          • rozwijanie analizy i syntezy słuchowej;
          • rozwijanie percepcji wzrokowej;
          • doskonalenie umiejętności dzielenia wyrazów na sylaby i głoski;
          • rozpoznawanie miejsca głoski w wyrazie;
          • doskonalenie sprawności grafomotorycznej;
          • usprawnianie motoryki małej;
          • rozwijanie koordynacji wzrokowo-ruchowej;
          • wzbogacanie słownictwa uczniów;
          • rozwijanie zainteresowania czytaniem i pisaniem;
          • pobudzanie wyobraźni oraz kreatywnego myślenia;
          • rozwijanie samodzielności;
          • kształtowanie umiejętności współpracy w parach i grupach;
          • zwiększanie aktywności uczniów podczas zajęć;
          • budowanie pozytywnej motywacji do nauki;
          • rozwijanie wiary we własne możliwości;
          • czerpanie radości z nauki poprzez zabawę i twórcze działanie.

          6. Założenia innowacji

          Innowacja będzie realizowana systematycznie w ciągu całego roku szkolnego, równolegle z treściami edukacji polonistycznej realizowanymi z wykorzystaniem podręcznika „Podróż z klasą”.

          Kolejność podejmowanych działań będzie dostosowana do kolejności wprowadzania liter oraz tematyki zajęć wynikającej z realizowanego materiału.

          Innowacja nie będzie stanowiła odrębnego programu nauczania ani wprowadzała dodatkowych treści wykraczających poza możliwości uczniów klasy pierwszej. Jej zadaniem będzie wzbogacenie codziennych zajęć o atrakcyjne metody utrwalania poznawanych wiadomości i umiejętności.

          Podejmowane aktywności będą dostosowywane do potrzeb i możliwości uczniów. Szczególne znaczenie będzie miała różnorodność proponowanych działań, tak aby każde dziecko mogło znaleźć odpowiednią dla siebie formę aktywności i osiągnąć sukces.

          7. Sposób realizacji innowacji

          Innowacja „Kreatywne litery” będzie realizowana podczas wprowadzania i utrwalania kolejnych liter zgodnie z materiałem zawartym w podręczniku „Podróż z klasą”.

          Działania będą stanowiły naturalne uzupełnienie codziennej edukacji polonistycznej. Uczniowie podczas poznawania liter będą wykonywali zadania angażujące wzrok, słuch, dotyk, ruch oraz aktywność twórczą.

          W ramach innowacji przewiduje się między innymi:

          • układanie liter z patyczków, klocków, sznurków, guzików, pomponów oraz innych dostępnych materiałów;
          • lepienie liter z plasteliny i mas plastycznych;
          • kreślenie liter palcem na tackach z piaskiem, kaszą, mąką lub innym materiałem sensorycznym;
          • wyklejanie i ozdabianie konturów liter;
          • wykonywanie liter z materiałów naturalnych, np. liści, kasztanów, kamyków czy patyczków;
          • tworzenie przestrzennych form liter;
          • przedstawianie kształtów liter za pomocą własnego ciała;
          • układanie liter wspólnie w parach i zespołach;
          • kreślenie dużych liter w powietrzu i na różnych powierzchniach;
          • przechodzenie po śladzie litery przygotowanej na podłodze;
          • wyszukiwanie poznanych liter w książkach, czasopismach, napisach i najbliższym otoczeniu;
          • wyszukiwanie przedmiotów i ilustracji, których nazwy rozpoczynają się określoną głoską;
          • rozpoznawanie poznawanej głoski w różnych miejscach wyrazu;
          • tworzenie ilustracji inspirowanych kształtem poznawanej litery;
          • wykonywanie kolaży literowych;
          • zabawy w „literowego detektywa”;
          • rozwiązywanie zagadek słownych i obrazkowych;
          • gry typu memory i domino;
          • zabawy z literami ruchomymi;
          • tworzenie sylab i prostych wyrazów z poznanych liter;
          • segregowanie wyrazów i ilustracji według poznawanych głosek;
          • zabawy ruchowe połączone z rozpoznawaniem liter;
          • wykonywanie indywidualnych i grupowych prac związanych z aktualnie realizowaną tematyką.

          Rodzaj aktywności będzie dobierany odpowiednio do poznawanej litery, tematyki zajęć, możliwości uczniów oraz materiału realizowanego w danym czasie.

          8. Harmonogram realizacji innowacji

          Miesiąc

          Planowane działania

          Wrzesień

          Zabawy przygotowujące do nauki czytania i pisania. Ćwiczenia słuchowe, wzrokowe i grafomotoryczne. Rozpoczęcie poznawania i kreatywnego utrwalania liter zgodnie z podręcznikiem „Podróż z klasą”.

          Październik

          Kreatywne utrwalanie kolejnych poznawanych liter poprzez działania plastyczne, ruchowe i sensoryczne. Układanie, lepienie, wyklejanie i kreślenie liter.

          Listopad

          Kontynuowanie pracy z poznawanymi literami. Zabawy w rozpoznawanie głosek, wyszukiwanie liter w wyrazach i otoczeniu oraz tworzenie sylab i prostych wyrazów.

          Grudzień

          Utrwalanie kolejnych liter z wykorzystaniem różnorodnych materiałów i technik twórczych. Gry i zabawy literowe związane z aktualną tematyką zajęć.

          Styczeń

          Kreatywne działania z kolejnymi poznawanymi literami. Zabawy ruchowe, sensoryczne i językowe oraz utrwalanie wcześniej poznanego materiału.

          Luty

          Doskonalenie rozpoznawania, zapisywania i łączenia poznanych liter. Tworzenie ilustracji, kolaży oraz prac przestrzennych inspirowanych literami.

          Marzec

          Kontynuowanie poznawania i utrwalania liter zgodnie z realizowanym materiałem. Zabawy w układanie sylab, wyrazów i krótkich zdań.

          Kwiecień

          Utrwalanie liter, dwuznaków i innych zagadnień pojawiających się w podręczniku. Wykorzystywanie materiałów naturalnych oraz działań związanych z tematyką wiosenną.

          Maj

          Gry i zabawy językowe utrwalające poznane litery. Zadania indywidualne i zespołowe rozwijające umiejętność czytania, pisania oraz twórczego posługiwania się poznanymi literami.

          Czerwiec

          Utrwalanie poznanego materiału. Zabawy z alfabetem, podsumowanie całorocznych działań oraz przygotowanie klasowego „Kreatywnego alfabetu”.

          Harmonogram ma charakter elastyczny. Tempo realizacji innowacji będzie dostosowane do bieżącej pracy z podręcznikiem „Podróż z klasą”, możliwości uczniów oraz potrzeb zespołu klasowego.

          9. Metody pracy

          Podczas realizacji innowacji wykorzystywane będą:

          • metody praktycznego działania;
          • metody polisensoryczne;
          • metody aktywizujące;
          • metoda zabawowa;
          • gry dydaktyczne;
          • ćwiczenia grafomotoryczne;
          • zabawy słuchowe;
          • zabawy ruchowe;
          • działania plastyczne i techniczne;
          • obserwacja;
          • doświadczenie;
          • elementy pedagogiki zabawy;
          • ćwiczenia rozwijające twórcze myślenie.

          10. Formy pracy

          W zależności od rodzaju wykonywanego zadania wykorzystywane będą:

          • praca indywidualna;
          • praca w parach;
          • praca w małych grupach;
          • praca zespołowa z całą klasą.

          11. Środki i materiały dydaktyczne

          Do realizacji działań wykorzystywane będą materiały dostępne w sali lekcyjnej oraz materiały codziennego użytku, między innymi:

          • podręcznik i ćwiczenia „Podróż z klasą”;
          • litery ruchome;
          • karty obrazkowe;
          • gry i układanki edukacyjne;
          • papier kolorowy;
          • brystol;
          • bibuła;
          • plastelina;
          • masy plastyczne;
          • farby i kredki;
          • włóczka i sznurki;
          • patyczki;
          • klocki;
          • guziki i pompony;
          • tacki z materiałem sensorycznym;
          • materiały naturalne, takie jak liście, kasztany, kamyki czy szyszki;
          • czasopisma, książki i inne materiały zawierające tekst drukowany.

          Dobór materiałów będzie uzależniony od aktualnie podejmowanych działań i dostępnych możliwości.

          12. Przewidywane efekty dla ucznia

          Zakłada się, że udział w innowacji przyczyni się do tego, że uczeń:

          • lepiej rozpoznaje i zapamiętuje poznawane litery;
          • prawidłowo kojarzy głoskę z odpowiadającą jej literą;
          • sprawniej dokonuje analizy i syntezy słuchowej;
          • poprawia sprawność grafomotoryczną;
          • doskonali technikę pisania;
          • sprawniej tworzy sylaby i wyrazy;
          • rozwija zainteresowanie czytaniem;
          • wzbogaca swoje słownictwo;
          • rozwija wyobraźnię i kreatywność;
          • sprawniej posługuje się różnymi materiałami i technikami;
          • chętniej podejmuje aktywność podczas zajęć;
          • rozwija samodzielność;
          • potrafi współpracować z innymi;
          • odczuwa satysfakcję z wykonywanych zadań;
          • buduje pozytywne nastawienie do nauki czytania i pisania.

          13. Przewidywane korzyści dla nauczyciela

          Realizacja innowacji pozwoli na:

          • wzbogacenie warsztatu pracy;
          • stosowanie różnorodnych metod aktywizujących;
          • lepsze dostosowanie zajęć do indywidualnych potrzeb uczniów;
          • obserwowanie dzieci podczas różnych form aktywności;
          • zwiększenie atrakcyjności zajęć edukacyjnych;
          • wspieranie uczniów mających trudności w opanowywaniu umiejętności czytania i pisania;
          • rozwijanie zainteresowań i uzdolnień dzieci.

          14. Przewidywane korzyści dla szkoły

          Realizacja innowacji może przyczynić się do:

          • wzbogacenia oferty edukacyjnej szkoły;
          • podnoszenia jakości pracy szkoły;
          • promowania aktywnych i twórczych metod nauczania;
          • rozwijania kreatywności uczniów;
          • prezentowania prac i osiągnięć dzieci w przestrzeni szkolnej;
          • tworzenia atmosfery sprzyjającej aktywnemu i radosnemu uczeniu się.

          15. Ewaluacja innowacji

          Ewaluacja będzie miała na celu sprawdzenie, w jakim stopniu podjęte działania przyczyniły się do osiągnięcia założonych celów.

          Będzie prowadzona na bieżąco oraz po zakończeniu realizacji innowacji.

          Wykorzystane zostaną:

          • obserwacja aktywności i zaangażowania uczniów;
          • obserwacja postępów w rozpoznawaniu i zapisywaniu liter;
          • analiza wykonywanych przez dzieci prac;
          • analiza postępów w zakresie czytania i pisania;
          • rozmowy z uczniami;
          • gry i zabawy podsumowujące;
          • prezentacja zgromadzonych prac;
          • wykonanie klasowego „Kreatywnego alfabetu”.

          Istotnym elementem ewaluacji będzie również obserwacja, czy proponowane formy pracy zwiększają zainteresowanie dzieci nauką liter oraz zachęcają je do aktywnego udziału w zajęciach.

          16. Podsumowanie

          Innowacja pedagogiczna „Kreatywne litery” została opracowana z myślą o uczniach klasy pierwszej, którzy rozpoczynają naukę czytania i pisania.

          Stanowi ona uzupełnienie treści realizowanych podczas edukacji wczesnoszkolnej z wykorzystaniem podręcznika „Podróż z klasą”. Nie wprowadza dodatkowego materiału programowego, lecz proponuje różnorodne sposoby utrwalania poznawanych liter poprzez zabawę, ruch, działania plastyczne, techniczne i sensoryczne.

          Zastosowanie aktywnych oraz wielozmysłowych metod pracy ma umożliwić uczniom zdobywanie wiedzy w sposób dostosowany do ich wieku i naturalnej potrzeby działania. Jednocześnie podejmowane aktywności będą wspierały rozwój sprawności manualnej, percepcji wzrokowej i słuchowej, kreatywności, samodzielności oraz umiejętności współpracy.

          Najważniejszym założeniem innowacji jest stworzenie takich warunków, aby poznawanie liter było dla pierwszoklasistów nie tylko elementem nauki, ale również okazją do odkrywania, tworzenia i czerpania radości z własnej aktywności.

    • Kontakty

      • Szkoła Podstawowa nr 28 w Wodzisławiu Śląskim, ul. Mieszka 10
      • 733 883 283
      • 733 883 283
      • ulica Mieszka 10
        44-300 Wodzisław Śląski
        44-300 Wodzisław Śląski
        Poland
      • NIP: 6472488992
  • Galeria zdjęć

    • brak danych